Eine neuere Version gibt es hier.
Benötigte ProgrammeDer Sims 3 Workshop kann
hier kostenlos heruntergeladen werden. Zum Downloaden muss man bei TSR registriert sein.
Benötigte DateienEin fertiges RGB Masken-Bild im DDS-, PNG- oder BMP-Format. Bei PNG- Und BMP-Bildern sind allerdings maximal nur drei Farben möglich.
Überblick Oberfläche
Schritt 1Öffne den Sims 3 Workshop und öffne dort das Pattern Tool über den Menüeintrag
Tools > Pattern Tool. Nun importiere über einen Klick auf das Ordner Symbol deine RGB-Maske.

Schritt 2Gib bei Title einen Titel für dein Muster und bei Description eine Beschreibung für dein Muster ein. Außerdem kannst du eine Kategorie (Category) und eine Oberflächenart (Surface Typ) auswählen.
Übersetzung der KategorienAbstract - Abstrakt
Carpet/Rug - Teppiche und Läufer
Fabric - Textilien
Geometric - Geometrisch
Leather/Fur - Leder und Pelze
Masonry - Mauerwerk
Metal - Metalle
Miscallaneous - Verschiedenes
Theme - Thema
Tile/Mosaic - Fliesen und Mosaik
Paint - Anstrich
Plastic/Rubber - Plastik und Gummi
Rock/Stone - Felsen und Stein
Weave/Wicker - Gewebe und Weiden
Wood - Holz
Übersetzung der Oberflächenartcloth - Stoff
cment - Zement
concrete - Beton
cpet - Kunststoff
glass - Glas
gravel - Kies
livleath - Leder
marble - Marmor
metal - Metall
plas - Plastik
wood - Holz
Schritt 3So viele Farben wie dein Muster hat, so viele Kanäle musst du hier nun durch einen Harken aktivieren. (Du musst natürlich auch in deinem Grafikprogramm die entsprechende Anzahl Kanäle verwendet haben.) Durch einen Klick auf das Farbquadrat kannst du jede Farbe einstellen. Alternativ kannst du auch den hexadezimal Wert einer gewünschten Farbe in deinem Grafikprogramm kopieren und unten rechts in dem dafür vorgesehenen Feld einfügen.

Die Vorschau passt sich deiner Farbwahl an:

Wenn du
Show as tiled auswählst, erhältst du eine gekachelte Vorschau deines Musters:

Schritt 4Wenn du mit den Farbeinstellungen zufrieden bist, kannst du dein Muster über die Schaltfläche
Export exportieren. Es wird nun als Sims3Pack-Datei abgespeichert.
